神之纪元_第九章:守卫能力简述 首页

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   第九章:守卫能力简述 (第4/6页)

减轻恐惧并威慑敌人,而守卫的【战吼】就纯粹只能吓唬、驱赶没有智力的野兽。

    至于【盾牌投掷】,它可能对应战士分支的【投掷武器】,算是给两个近战职业一个远程攻击手段,不过人家战士投掷的武器主流都是手斧,那玩意的威力用【力场防护】都不一定能挡得住,而这边守卫投掷的是盾牌,哪怕是那种边缘特别加工,变得非常锋利的盾牌,它的威力能有一把几十斤的斧头大?

    但很遗憾,这是“守卫侧”唯一的远程攻击手段,手册的建议是,如果没有战士向、射手向的远程攻击能力作为补充,还是建议掌握。

    相较其他,【盾牌冲击】还算可以看一看,虽然它的名字叫做冲击,但其实是个冲撞技能,有着不低的移动补速。

    根据多年的游戏经验,赵周感觉这个技能被手册低估了——有移动补速的位移,还能利用高速冲撞让敌人被迫后退,甚至造成短时间晕眩,这还不算是一个优秀的能力?

    当然,如果对比的是战士分支的【跳劈】、【冲锋】、确实是一般般。

    然后是“LV6”,这档的技能分两类,一种是对前面“LV1”、“LV3”的增强,比如【格挡】在这一档就有了【快速格挡】作为增强,实用性大大增加,另一种就是对身体、意志方面的强化,比如力量增强、体力增强,以及在手册中评价很好高的【坚韧】,难得的对意志力的补强,同时减轻受伤、流血所造成心理负担并一定程度上克服恐惧、催眠等负面影响。

    毫无疑问,这也是必选项。

    如果说之前“LV1”、“LV3”、“LV6”都是基础能力的增强,那么到“LV10”时,一切都不同了。

    这
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