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19.将军与番婆鬼-台屿符纹籙-3300 (第2/6页)
2.想完整的将历史 轻 奇幻融合 我个人主观认为,《将军与番婆鬼》并没有将第一点或第二点诠释出来。 这边说明我认为第一点失败的原因:若想要传承历史,则必须推广至没有相关学问背景的人身上,否则将毫无功效,因为的人都是拥有背景的人,谈何推广? 前三章的故事资讯量相当庞大,没有相关背景的人,早在引言就被专有名词打脸打得%%作响,甚至在进入开会章时,出现的大量人名与党派斗争,都让读者无法负荷。 短时间内,读者是无法x1收大量文字的,尤其《将军与番婆鬼》的剧情前段大多以对话T呈现,并且出现太多专有名词,这替想轻松的人立下颇高的门槛。 而在瓮中少nV的出现虽有迹可循,但出现过程与角sE应对太过意义不明,在时代与语气稍有违和的状态下,加上少nV微幅中二的X格,让原本应该诙谐逗趣的场景变得些许尴尬。 在上述缺陷下,我身边的人没有一个有办法看超过五章,如果呆鱼大需要其他同年龄人的意见的话,这边可以再提供一位化名Chimmy分享的感想: Chimmy: 开头看不懂,看起来很不顺,复杂名词偏多,而且作者感觉是写给有关心军事状况或是对军事有兴趣的人写的,并不适合一般大众读者。 至於第二点历史 轻 奇幻融合的部分,虽然历史和奇幻都做到了,但我认为轻这部分依旧没有达到效果。 这边google搜索轻定义,大致上都是搜索到「可轻松的」。然而在《将军与
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